<h1>Trust No One</h1>
[[Start->Bahnhofsvorplatz]]
/* --------------- INIT VARIABLEN ------------- */
<<set $tueteEntsorgt = false>>
<<set $zeitungGekauft = false>>
<<set $datumErkannt = false>>
<<set $intro_bahnhofsvorplatz = true>>
<<set $intro_bahnsteig = true>>
<<set $intro_typ = true>>Thank you for playing.
<h1>The End</h1><h1>Inventar</h1>
<<if $intro_bahnhofsvorplatz || $intro_bahnsteig>>
X hat grad keine Zeit um ins Inventar zu schauen.
<<else>>
Im Inventar befinden sich:
[[Eine Brieftasche->Brieftasche]]
<<if $tueteEntsorgt>>
[[Ein Rote Pille->RotePille]]
[[Ein Blaue Pille->BlauePille]]
<<else>>
[[Ein Tütchen->Tütchen]]
<</if>>
<<if $zeitungGekauft>>
[[Eine Zeitung->Zeitung]]
<</if>>
<</if>> <!-- keine Zeit -->
<<link "Zurück">>
<<goto $raum>>
<</link>>
/* --------------- RÄUME ----------------- */<h1>Am Bahnhof</h1>
<<if $intro_bahnhofsvorplatz>>
X betritt eilig einen Bahnhofvsorplatz. Er ist ganz außer Atem, schaut auf seine Uhr und merkt an, das es jetzt sehr knapp werden würde und sich beeilen müsse. Der Platz ist grau und es nieselt leicht. Hinten stehen ein paar Stände, die frisches Gemüse oder frischen Fisch anbieten.
Rechts befindet sich das ehrwürdige Bahnhofsgebäude mit einer eindrucksvollen Fassade und einer großen Uhr, die 10 Uhr anzeigt.
<</if>>
<<set $raum = State.passage>>
<<set $intro_bahnhofsvorplatz = false>>
<<if !$intro_typ && $tueteEntsorgt>>
X kommt zurück auf den Bahnhofsvorplatz. Ihr kommt Y entgegen. X hat keine Ahnung wer das ist aber anscheinend ist Y nicht überrascht den Mann zu sehen und fragt ihn, was er hier noch mache. Da X gefühlt gar nichts weiß, fragt er Y einiges.
Y fragt ob er was in den Taschen von Interesse hat.
<<if $tueteEntsorgt>>
[[Gibt die Rote Pille (Are you sure?)->ZeigRotePille]]
[[Gibt die Blaue Pille (Are you sure?)->ZeigBlauePille]]
<</if>>
<<if $datumErkannt>>
[[Gibt die Zeitung und den Ausweis->ZeigZeitungUndAusweis]]
<</if>>
<<else>>
[[Inventar]]
[[Zu den Gleisen->Bahnsteig]]
<</if>><h1>Auf dem Bahnsteig</h1>
<<if $intro_bahnsteig>>
Just als X die Gleise erreicht, setzt sich der Zug gerade in Bewegung. Oh Nein, ächzt er, außer Atem. Er überlegt ob er noch hinterherrennt, aber lässt den Gedanken schnell fallen. Der schnittige Zug wirkt im alten Gebäude wie ein Objekt aus der Zukunft. Er wird schneller und verlässt zügig das Gebäude. X schaut noch etwas hinterher und flucht dann etwas in seinen Bart. An der Tafel der An- und Abfahrten schaut sich ein Typ die Infos an. Etwas weiter hinten befindet sich ein Zeitungskiosk, in dem eine alte Frau sitzt.
<</if>>
<<set $intro_bahnsteig = false>>
[[Inventar]]
<<if $intro_typ>>
[[Zum Typ->Typ]]
<</if>>
[[Zum Kiosk->Kiosk]]
[[Zum Bahnhofsvorplatz->Bahnhofsvorplatz]]
<<set $raum = State.passage>>
/* --------------- DETAILS ----------------- */<h1>Der Typ</h1>
<<if $intro_typ>>
Ein Typ steht vor dem Poster der An- und Abfahrten. X schaut, wann der nächste Zug fährt. In dem Moment fällt ihm ein, das er gar nicht weiß wo hin er fahren will.
Der Typ fragt X, ob er ihm helfen könne. Nein, X ist verwirrt und sie reden etwas.
Am Ende gibt X dem Typen seinen Ausweis, und da wird dem Typen was klar. Na schau mal einer an. Ich wünsche Ihnen noch nen schönen Tag.
X bleibt ratlos zurück.
<</if>>
<<set $intro_typ = false>>
[[Inventar]]
[[Zu den Gleisen->Bahnsteig]]Hier gibts die aktuelle Tageszeitung.
<<if !$zeitungGekauft>>
X kauft ein Exemplar.
<</if>>
<<set $zeitungGekauft = true>>
[[Inventar]]
[[Zu den Gleisen->Bahnsteig]]
/* --------------- INTERAKTIONEN ---------- */Wow, eine rote! Guten Appetit.
[[Böses Ende->Ende]]Wow, eine blaue! Guten Appetit.
[[Böses Ende->Ende]]Haben Sie schon mit jemanden gesprochen? Ja mit dem Typ.
Oha! Trust no one.
[[Ende]]
/* --------------- INVENTAR ITEMS ---------- */Die Brieftasche aus altem Leder enthält neben ein paar Münzen eine Id Card. X liest sich die Daten durch, Alter xxx, Wohnort xxx. Er gibt einen kurzen Kommentar zum Foto. Das Passfoto ist uralt und er sah damals glücklich und entspannt aus.
[[Inventar]]
<<link "Zurück">>
<<goto $raum>>
<</link>>Es ist ein Tütchen aus dünnem Butterbrotpapier. X kann sich nicht mehr erinnen, wie dieses Tütchen in seinem Besitz gelangt ist. Er öffnet das Tütchen und es enthält eine rote und eine blaue Pille. Er entsorgt das Tütchen.
[[Inventar]]
<<link "Zurück">>
<<goto $raum>>
<</link>>
<<set $tueteEntsorgt = true>>Es ist eine Kapsel in Rot. X fragt sich, wieso er diese hat.
[[Inventar]]
<<link "Zurück">>
<<goto $raum>>
<</link>>Es ist eine Kapsel in Blau. X fragt sich, wieso er diese hat.
[[Inventar]]
<<link "Zurück">>
<<goto $raum>>
<</link>>Es ist die aktuelle Tageszeitung.
<<if !$datumErkannt>>
X schaut sich das Datum an. Da merkt er, das er gar kein Gefühl von Zeit hat. Was war gestern? Was ist morgen? Er überfliegt die Artikel, er hat keine Ahnung was das für News sind.
Er kombiniert die Id Card aus der Brieftasche mit dem Datum auf der Tageszeitung. Da fällt ihm auf, das sein Geburtsdatum das gleiche ist. Oha.
<</if>>
<<set $datumErkannt = true>>
[[Inventar]]
<<link "Zurück">>
<<goto $raum>>
<</link>>